Назад к списку форумов  » Новый старый сервер » Новый старый сервер » Обсуждение "олдовой" версии

Правила форума Активные темы


Ответить
Страница 1 из 407 [ Сообщений: 4070 ]
1, 2, 3, 4, 5 ... 407След.»» На страницу...

Автор Сообщение
Заголовок сообщения: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 17:42
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с17 июн 2013, 22:29
Сообщения3539
Статус Журналист
ОткудаМосковская область
Благодарил (а)497 раз.
Поблагодарили721 раз.
Пол Женский
 
Профиль
Эта тема для обсуждения КОНКРЕТНЫХ предложений по "ретро" версии сервера.
Дискуссии на тему "а надо ли оно нам вообще?" ведутся в другом месте.
Сюда - только тем, кому "оно" точно надо! И с конкретикой.

Шуточное видео.


Ссылка для скачивания олдового клиента находится здесь: http://szone-online.so/account/old/
Клиент, не требующий обновления https://drive.google.com/file/d/1OIP4bN ... KA217/view
_________________
Не теряйте! https://vk.com/id280346706

Let the sky fall... )))
Показать благодарности
За это сообщение автора Боец Ромашка поблагодарили - 9: Baton, Crazy-Phishka, deusg, Dimka_Udav, genzxbq, kost123, skorpion amir, stalker1119, yudnikvl
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 17:54
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с27 дек 2011, 13:27
Сообщения325
Статус Воспитатель
ОткудаОрганизация "СИНДИКАТ".
Благодарил (а)14 раз.
Поблагодарили15 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
Хотелось бы увидеть весь список контента, который будет реализован на сервере, проекту много лет и понятие "старый сервер" почти не имеет рамок. Имея такой список, ветераны проекта уже смогут излагать свои предложения, по которым и будет "строиться" сервер, возможно, именно таким способом мы сможем воссоздать сервер таким, каким мы все хотим его видеть, и я надеюсь, что в будущем, разработчики будут советоваться с комьюнити перед тем, как вводить что-либо на этом сервере.
_________________
Тут нет сказок. Тут нет иллюзий. Тут есть реальность, в которой калечат души, в которой хорошие люди страдают, в которой деньги правят миром и позволяют менять суть человека.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 18:25
Не в сети
На форуме с31 авг 2012, 20:32
Сообщения39
Статус Поселенец
Благодарил (а)0 раз.
Поблагодарили3 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
А когда планируется запуск сервера
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 18:36
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с02 фев 2010, 10:46
Сообщения2957
Статус Разработчик
Откудаоттуда
Благодарил (а)1946 раз.
Поблагодарили8942 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
призрак-зоны писал(а):
Хотелось бы увидеть весь список контента, который будет реализован на сервере

можем выложить только список патчей:
Изменения версии 0.7.4 - 0.8.39:
[spoil]Изменения версии 0.8.38- 0.8.39
Общее:


  • исправлена вёрстка журнала заданий
  • исправлена работа очереди для входа на сервер
  • исправлены найденные недочёты в работе пользовательского интерфейса
  • оптимизировано текстурное пространство, занимаемое шрифтами

Мир:


  • облегчен эффект тумана в погоде
  • изменена полностью локация завода ЛВЗ
  • оптимизировано использование текстур некоторыми моделями
  • исправлены проблемы в работе безопасных зон после телепорта

Задания:


  • исправлены недочёты работы первой локации обучения
  • исправлены найденные проблемы в заданиях
  • исправлена недоработка со списками текущих и выполненных заданий
  • исправлена неверная информация в диалоге НИП "Тимоха"
  • исправлена недоработка задания Мусорщика "Артефакт украли!"
  • исправлено направление движения НИП (квест "Поймать вора")
  • увеличена награда опыта поддержки за выполнение заданий
  • добавлено принудительное закрытие диалога при отмене любого задания
  • добавлено несколько новых заданий

Персонажи:


  • исправлена обработка мертвых НИП вокруг флага для разрешения захвата
  • исправлена недоработка позволяющая взламывать точности оружия
  • исправлен обход игровой механики, позволяющий передвигаться в состоянии “отлёжки”
  • исправлена недоработка, позволяющая использовать взлом скорости работы игры
  • увеличено здоровье защитников баз на 50%
  • таймер “отлёжки” сбрасывается при выходе из игры
  • добавлен приоритет для использования медикаментов

Предметы:


  • добавлена броня против мутантов "Кинолог"
  • исправлено недопонимание с ценой и временем жизни артефакта “Экран”
  • исправлены редкие ошибки в работе с предметами
  • исправлена невозможность ремонта ПП MP5-SD3
  • уменьшена скорость схождения прицела на пулемётах на 33%

-
Изменения версии 0.8.37 - 0.8.38 :
Общее:

  • исправлены эффекты постпроцесса
  • исправлены утечки памяти, приводящие к падению сервера и вынужденному откату состояния персонажей
  • исправлена заморозка перед первым выстрелом - теперь без задержки
  • исправлена поломка камеры над персонажем после некоторых действий
  • исправлено появление размытия экрана при смене качества графических настроек
  • исправлены опечатки и неточности в описании некоторых эффектов
  • исправлено зацикливание звуков окружения
  • исправлено исчезание артефактов и добычи на земле из видимости персонажа


Мир:

  • исправлено отображение пропадающих аномалии
  • исправлено расположение аномалий "Негативный близнец"
  • исправлено отсутствие безопасной зона в месте выхода из Тунгуски на Новую Землю
  • исправлено зависание звука окружения при переходе между локаций
  • исправлено зависание визуальных эффектов от аномалий
  • исправлено отсутствие звука шагов в здании вокзала
  • убран постэффект от радиации, вместо него добавлен звуковой эффект “треск счетчика Гейгера”
  • пересмотрен ассортимент товаров и цен у торговцев
  • добавлена локация для обучения
  • добавлен новый набор погодных эффектов
  • добавлена задержка на повторное получение эффекта безопасной зоны после выхода из неё
  • оптимизированы некоторые модели окружения
  • исправлено пропадение аномалии Грибы,
  • аномалии Грибы и Снежный вихрь теперь меняют свое расположение со временем


Мутанты:

  • исправлены ошибки в анимациях мутантов
  • исправлена невозможность попасть в быстро передвигающихся мутантов в некоторых местах
  • откорректирована скорость некоторых мутантов в соответствии с анимацией


Персонажи:

  • исправлено залипание приседания и эффектов замедления после изменения позиции стрельбы
  • исправлены ошибки в механиках работы группировок
  • исправлен вид бросания камней и гранат
  • исправлено блокирование некоторых действий персонажа после перезарядки оружия
  • исправлено неверное расположение точки стрельбы в режиме прицеливания
  • увеличена дальность, на которой отображается состояние прицеливания других персонажей
  • добавлен запрос разрешение у целевого персонажа на применение аптечки (вопрос можно отключать командой /heal_ask [0|1])


Задания:

  • исправлены найденные ошибки в диалогах и заданиях
  • исправлено изменение ПК-статуса у полковника за лапы ужас.паука
  • добавлена очистка журнала заданий при смене персонажа без перезагрузки клиента
  • исправлен механизм отправки в тюрьму
  • исправлены неточности и недоработки задания "Атака крыс"
  • исправлено задание "Гринпис одобрит" и ветка заданий "Учёный в клетке"
  • исправлена механика подсчёта убитых домовых у в задании бомжа на вокзале


Предметы:

  • исправлено уничтожение временных предметов, одетых на персонажей
  • исправлено потребление батареек в МЗА
  • исправлена видимость головы персонажа сквозь капюшон куртки “шакал”
  • увеличен урон патронов 5.45 и 5.56 на +2 урона (+4%)
  • уменьшен урон для оружия городского боя на дистанции штурмового(-12%) и снайперского оружия(-25%)
  • уменьшен урон для снайперского оружия на дистанции штурмового(-19%) и городского боя(-17%)
  • уменьшена точность HK-416: -21%
  • уменьшена точность HK-G36C: -48%
  • увеличена точность SIG-751: +7%
  • увеличена точность ВСС: +14%
  • запрещена экипировка брони в ускорении
  • запрещено передавать прикрепляемые предметы вместе с оружием
  • запрещается экипировать разряженные артефакты
  • добавлена возможность устанавливать на пулемёты оптические прицелы
  • добавлены камуфлированные версии оружия: Сайга, Джекхаммер


Интерфейс:

  • исправлено форматирование не выполненных и отображение выполненных заданий в журнале
  • исправлена логика закрытия окна "отлежаться"
  • исправлено закрытие окна экипировки персонажа через "крестик"
  • оптимизирован размер значков в интерфейсе
  • новые иконки для лечебных настоек
  • изменено форматирование меток над головой - выравниваются по центру
  • изменена рамка магнитного захвата
  • добавлен новый экран генерации персонажей с новыми элементами экипировки
  • добавлены новые значки для накладываемых эффектов на персонажа
  • добавлено подтверждение на выход из группировки
  • добавлено управление магнитным захватом с помощью цифровой клавиатуру


Изменения версии 0.8.36 - 0.8.37:

  • добавлена возможность использовать цифровой код с Num-pad клавиатуры
  • добавлено крепление глушителя на пулемёты
  • добавлена возможность крепления на СВУ глушителей
  • увеличено количество ячеек в хранилище
  • увеличено скрытие аномалий с 10 до 60 секунд
  • оптимизирована прорисовка некоторых видов оружия
  • исправлен вылет клиента при наведении на цель (неверное освобождение ресурсов)
  • исправлена возможность притягивать в лабораторию персонажей, которые слишком далеко
  • исправлена ошибка бесконечной загрузки копий лаборатории
  • исправлена неверная дистанция атаки Верлиоки (было более 30 метров)
  • исправлена неверная обработка диалогов при превышении предела опыта для этой фракции
  • исправлено неверное попадание группировки в список войн
  • исправлено отображение состояние заданий
  • исправлено открытие диалогов, если все записи уже в кэше
  • исправлено отображение таймеров на укреп-точках и флагах
  • исправлено сохранение на безопасных точках
  • исправлено отсутствие опыта за подъём артефактов
  • исправлена механика работы спринта
  • исправлена в заданиях очистка заданий при повторном взятии
  • исправлен обход механики отлежаться и эффекта критической раны после повторного входа в игру
  • исправлена невозможность изучить некоторые новые рецепты
  • исправлено отображение неверного оружия
  • исправлена скорость анимации броска гранаты
  • исправлено отображение выполненных и проваленных заданий в журнале
  • исправлено выпадение лишних предметов при покупке у торговца
  • исправлено в аномалиях слишком низкий урон на краях
  • исправлена механика сдачи ежедневных заданий
  • исправлена длительность некоторых эффектов препаратов


Изменения версии 0.8.35 - 0.8.36:
Общее:

  • добавлена новая логика работы погоды и периоды смены времени суток
  • добавлены эффекты отражений звука в зданиях, новые звуки окружения, звуки событий
  • изменена обработка очереди на сервер
  • оптимизирована отрисовка моделей винтовок на большом расстоянии
  • оптимизированы отдельные части работы серверной логики
  • длительность таймера действия "отлежаться" зависит от частоты события "смерть"
  • эффект "Смертельная рана" спадает тем дольше, чем больше было "смертей"
  • счетчик PVP-флага сбрасывается только при "воскрешении", а не при "смерти", как раньше (приводило к неверному начислению ПК-кармы)
  • при добивании персонажа без флага "нарушителя" (красный черепок), добивающему вешается флаг "нарушителя" и начисляется ПК карма, за исключением враждующих группировок (действует по всему миру)
  • добавлены Новые модели и предметы, для собирательства и добычи
  • обновлены устаревшие карты территорий
  • визуальный эффект крови отображается на тех частях тела, в которые произошло попадание
  • исправлены найденные ошибки в захватах укреп-точек
  • исправлено наличие невидимых преград в тоннелях и домах
  • исправлена ошибочная траектория при стрельбе в движении
  • исправлено управление отрядом после передачи лидерства
  • исправлена ошибка получения последних 10 заданий
  • исправлена регистрация точек сохранения
  • исправлено заклинивание сохранения на нейтральных точках
  • исправлены ошибки, связанные с запоминанием диалогов
  • исправлены визуальные ошибки в эффектах аномалий: "Дробилка", "Катапульта", "Пресс"
  • исправлены безопасные зоны не сохранявшие точку возрождения


Мир:

  • на Тунгуске значительно расширено доступное для исследования пространство
  • изменены настройки вероятности появления предметов в тайниках города Любеч и в его окрестностях
  • на картах Везувий, Тунгуска появились скупщики хабара
  • подземелья Любеча вынесены в отдельную карту и населены
  • появление предметов на Новой земле перенесены в тайники
  • на Новой земле появились аномалии "снежный вихрь"
  • на Новой земле увеличено количество появляющихся артефактов "Грелка" и количество мест где его можно найти
  • изменён ассортимент торговцев
  • добавлены новые тайники
  • исправлено большое количество "летающих" деревьев
  • уменьшено количество NPC-близнецов (не игровых персонажей)


Мутанты:

  • увеличена вероятность получить добычу с домового и щенка собаки
  • пауки большего уровня накладывают больше эффектов яда
  • изменена логика поведения мутантов в засаде



Задания:

  • увеличена численность собак для заданий, необходимых для задания Попа
  • добавлены новые задания, исправлены найденные ошибки в тех, что уже есть
  • повышена награда за задания по добыче голов щенков
  • изменён набор брони и оружия в награду за начальные задания (эти предметы нельзя продать или передать)
  • исправлена механика автоматического взятия заданий
  • исправлен неверный подсчёт убитых мутантов для заданий


Предметы:

  • добавлены глушители и прицелы с переменной кратностью за золотые рубли
  • добавлено описание для некоторых предметов
  • увеличен урон стабилизированного АК-74, увеличена точность
  • уменьшена потеря точности при стрельбе из АК-102 в движении
  • артефакт грелка работает только если его экипировать
  • увеличена стоимость некоторых частей мутантов
  • ВРЕМЕННО уменьшен вес добычи с мутантов
  • вес патронов уменьшен (вернулся к оригинальному)
  • исправлены формулы расчёта бронебойных патронов (горячее изменение введённое раньше)
  • исправлено множественное использование обвесов оружия в нескольких предметах
  • исправлены опечатки и ошибки в названиях и описании предметов
  • исправлены нерабочие иконки предметов (некоторые заменены)



Интерфейс:

  • доработана прокрутка списка рецептов
  • изменено форматирование текста в журнале заданий
  • изменена подсветка на прицелах огнестрельного оружия
  • диалог выхода из разговора всегда последний в списке
  • расширен анти-мат фильтр
  • упорядочено отображение патронов в интерфейсах торговли с не игровыми персонажами
  • исправлен фильтр предметов для заданий
  • исправлена работа фильтров предметов в окне торговли
  • исправлено отключение чата из-за введения неверных команд
  • исправлен вывод информации об изменениях репутации фракций при выполнении заданий
  • исправлена проблема, когда перестают работать клики на окнах и в меню
  • исправлено неверная сортировка порядка слоёв интерфейса и взаимодействие с ними с помощью курсора
  • исправлено часть значков предметов в интерфейсе
  • исправлено растягивание значков предметов в интерфейсе создания предмета
  • исправлено отображение времени на укреп-точках


Изменения с 0.8.34 >>> 0.8.35
Общее

  • исправлены неточности в расчёте репутации
  • исправлены задания Ефрейтора и анализатора
  • исправлено выпадение голов Молодого медведя
  • исправлена обработка очереди на сервер
  • исправлено неверное заполнение ограниченного товара у торговцев
  • исправлены найденные серверные ошибки
  • исправлена ошибка Курьера, не позволяющая покинуть город
  • исправлена ошибка оповещения о понижения ранга в группировке
  • исправлен перезаход за других персонажей на том же аккаунте
  • исправлено замирание клиента во время операций с инвентарём
  • временное увеличение дистанции подсветки имён аватаров, до момента создания логики пользования оптическими приборами
  • уменьшен вес артефактов
  • увеличена стоимость артефакта "грелка"


Изменения с 0.8.32 >>> 0.8.33
Персонаж игрока

  • добавлены эффекты смертельной раны (снижение макс. здоровья) и контузии (не восстанавливается выносливость)
  • создана новая система урон\повреждения - вся экипировка гасит урон в процентах от входящего значения
  • создана новая механика оживления
  • добавлена возможность экипировать бронежилеты поверх халатов
  • добавлены звуки перезарядки оружия
  • добавлена возможность экипировать гранаты перетаскиванием на интерфейс экипировки персонажа
  • увеличен урон от попадания в голову: 1.5 -> 2.0
  • заменены или удалены лишние зоны попадания
  • уменьшино время выхватывания пистолета: 3.0 -> 1.5 сек
  • изменён механизм задержки при экипировке предметов, не позволяющий применять их до завершения таймера
  • уменьшина скорость передвижения в режиме прицеливания
  • убран эффект оглушения для интоксикации
  • снижена скорость пассивного восстановления здоровья
  • увеличено время действия эффекта постепенного лечения от аптечки
  • изменены модели голов персонажей
  • исправлена поломка основного (созданного первым\единственного) персонажа
  • исправлено отсутстве штрафа на перемещение по наклонным поверхностям
  • исправлено отображение информации об экипировке
  • исправлена невозможность удаления персонажей
  • исправлена анимация перемещения персонажа
  • исправлена невозможность снять гранаты из экипировки
  • исправлена возможность множественного использования одного предмета разными персонажами


Мир и неигровые персонажи:

  • добавлено начисление репутации от фракций зоны
  • добавлены контейнеры в разных локациях
  • добавлены новые тайники в лес и в жилые застройки
  • добавлены новые предметы, возможные для появления в тайниках
  • добавлены облака отбрасывающие тень
  • включено отражение в воде
  • изменена реализация полёта птиц
  • изменена погода на локациях
  • увеличен урон от аномалии СТЕНА в 3 раза и изменён тип урона на тот, от которого нет защиты
  • ремонтники торгуют запчастями и маслом для сборки оружия, и скупают запчасти для оружия
  • переработано множество объектов окружения для увеличения производительности и улучшения внешнего вида
  • переработан лесной массив (внешний вид, расположение, статичные модели заменены, на Speed-tree) для оптимизации и лучшего соответствия новой дистанции видимости. К сожалению, возможно возвращение летающих деревьев
  • переработана геометрия ландшафта на картах Любеч лес, Везувий
  • увеличена дистанция видимости
  • улучшен внешний вид текстур ландшафта на дальней дистанции
  • проведена работа с местом появления артефакта "Проводник" для предотвращения нечестной игры
  • изменён внешний вид и расположение лесных тайников (наполнение будет корректироваться серверными исправлениями)
  • на вокзале, здании милиции и вокруг Гурмана все безопасные зоны, «прописывают» закрепляют персонажа как точка возвращения
  • исправлены ошибки в некоторых игровых механиках выполнения заданий
  • исправлены задания с собаками в локации Любеч
  • исправлено появление мёртвых мутантов
  • исправлена работа аномалии близнецы
  • исправлен схрон попа по заданию "Попский долг"
  • исправлено положение некоторых неигровых персонажей
  • исправлено задание "В ад и обратно", "Первые шаги"
  • исправлено именование предметов для некоторых заданий
  • исправлен схрон Болотника
  • исправлена пропажа четвёртой канистра по заданию "Будки-сжечь!"
  • исправлен подсчёт убийства домовых в задании "Чем питаются домовые"
  • исправлено имя проводника возле Гурмана
  • исправлены неточности в диалоге Шкурника
  • исправлены проблемы при одновременном выполнении заданий Татарина и Курьера, связанные с документами
  • исправлено пропадание собачьих голов из инвентаря
  • исправлено имя Матери королевских пауков
  • исправлены диалоги со Степаном Бродягой и Аптекарем
  • исправлена логическая недоработка ветки заданий Санька Бывалова
  • исправлено имя терминала доступа в лабораторию
  • исправлена ошибка получения двойной награды за квесты
  • исправлена невозможность зайти в здание "Дома Милиции"
  • исправлены текстуры в здании аэропорта
  • исправлены недоработки объектов окружения
  • исправлено смешение звуков локаций при переходах между ними
  • исправлены области безопасности и возраждение на карте «Тунгуска»
  • исправлено рождение мутантов в лабораториях
  • исправлено положение торговцев, которые стояли слишком далеко от прилавков
  • исправлено положение летующих деревьев
  • исправлена непроходимость пещер
  • исправлено положение провалившихся или упавших неигровых персонажей
  • исправлено отсутствие голов неигровых персонажей
  • исправлен алгоритм подсчёта коэффициентов для репутации фракций


Мутанты:

  • создана новая система управления поведением мутантов, которая позволяет существам применять особые умения
  • добавлено новое озвучивание мутантов
  • ускорена анимация умирания мутантов
  • обновлены эффекты дистанционной атаки мутантов Студень и Отверженный
  • снижено количество здоровья мутантов, увеличена их сила атаки
  • обновился внешний вид некоторых мутантов
  • исправлена отображение убитых по заданию мутантов
  • исправлена неверная дистанция атаки мутантов
  • исправлена дистанция атаки мутантов на наклонных плоскостях


Предметы и артефакты:

  • добавлено около 110 шт новых предметов, для использования в рецептах
  • добавлен эффект подсветки предметов на земле
  • добавлены предметы с конечным временем жизни
  • добавлена информация о максимальном количестве патронов в обойме оружия
  • добавлены новые медикаменты и стимулятор (для мгновенного пополнения здоровья, ценой интоксикации)
  • добавлены новые предметы с таймером жизни
  • добавлен уникальных звук выстрела автомата ОС-14 для 9х39 патрона
  • добавлено крепление тактических фонариков на оружие (пистолеты, автоматические винтовки, гладкоствольное оружие)
  • добавлена возможность экипировать артефакты (увеличивается их сила, снижается время жизни)
  • увеличена стоимость артефактов
  • увеличено время лежания артефактов
  • изменён бартер и торговля на донатных базах, теперь они такие же как и на захватываемых
  • изменена модель отображения патронов на земле - ящик патронов
  • увеличена стоимость пистолета glock-18
  • увеличена скорострельность винтовок mk-12 и ruger-mini, СВД
  • выстрелы теперь производятся из дула оружия, а не из глаз
  • временно отключено дрожание прицела в оптике
  • аптечки восстанавливают здоровье только постепенно. при применении аптечек и стимуляторов возникает эффект интоксикации, который снижает восстановление запаса очков выносливости и снижает эффективность применения аптечек
  • доработана механика складирования и извлечения артефактов из экипировки персонажа
  • исправлена возможная ошибка с гашением урона от артефакта Подушка
  • исправлено неверное определение количества занимаемых ячеек на столе торговли
  • исправлено ложное предупреждение о продаже предметов за золото
  • исправлена возможность складывания однотипных предметов в одну стопку (патроны)
  • уменьшен вес выпадающий частей мутантов и незначительно увеличена их стоимость


Интерфейс:

  • добавлена возможность производить анонс сообщения всему серверу
  • обновлены некоторые значки и описания предметов
  • изменена длина текстовых меток в интерфейсе индикатора текущего оружия и заряженных в данный момент патронов
  • уменьшен угол обзора камеры персонажа 75.0 -> 60.0
  • изменён цвет наносимого и получаемого урона
  • исправлено отсутствие имени мутантов после слов "Вы убили:"
  • исправлено отображение перечня карт локаций в интерфейсе карт
  • исправлено отображение поднятых предметов после смерти
  • исправлено отображение критических повреждений в чате
  • исправлено избыточное количество сообщений в чат о нахождении предмета по заданию
  • исправлен захват курсора над активным окном
  • исправлено отсутствие разделителя при выводе урона в чат
  • исправлена яркость текстовых сообщений
  • исправлена методика захвата объекта в цель
  • исправлена ошибочная траектория полёта пули при движении с оптическим прицелом


Общее:

  • улучшена проверка целостности клиента
  • произведена глобальная оптимизация моделей, текстур и деревьев на локациях
  • оптимизирована работа параметров персонажа
  • исправлен вылет клиента при загрузке
  • исправлены некоторые серверные ошибки
  • исправлена работа StalkerOnlineLauncher
  • исправлены найденные серверные ошибки патча 0.8.32


Группировки и PvP:

  • добавлена возможность нескольким группировкам использовать одни и те же предметы
  • флаг захвата не реагирует на лежащих персонажей
  • введены новые правила имен для создания группировки
  • изменён механизм появления персонажей в режиме захвата базы или укреп. точки
  • исправлено неверное объявление войн группировкам
  • исправлена возможность присоединения всех "беспартийных" к каналу общения группировки
  • исправлено исчезновение окна информации о статусе захвата баз и укреп.точек
  • исправлен таймер приема в группировку при попытке создания
  • игроки заходящие в игру на территории базы, во время её захвата, будут перемещаться в осадный лагерь (независимо от стороны конфликта)
  • увеличено время владения захваченными укреп-точками
  • исправлена возможность воскрешать неигровых персонажей во время захвата баз и укреп-точек
  • исправлен обход механики выпадения предметов во время обыска


Изменения с 0.8.30 >>> 0.8.31

  • добавлено свойство торговца не покупать те же предметы, что он и продаёт
  • добавлены новые вещи в контейнеры и обновлён ассортимент торговцам
  • добавлены костюмы М2
  • добавлены вольфрам патроны 7.62х51 и 7.62х54
  • добавлен билет в тунгуску
  • оптимизация размера загрузочных экранов
  • небольшие изменения в интерфейсе
  • больше не скупаются предметы, купленные за золотые рубли
  • обновлены значки рецептов
  • уменьшен штраф замедления от ношения тяжёлой экипировки (теперь будут передвигаться чуть быстрее)
  • максимальная прочность увеличена у всех костюмов и у всех предметов, где куртка совмещена с бронежилетом
  • убрана сетка рябица со всех М2 костюмов
  • убран пункт меню "разделить" для вещей в единственном эксземпляре
  • убраны неудовлетворительные для сообщества постэффекты
  • установлена максимальная дистанция прорисовки на всех настройках графики
  • увеличено качество текстур персонажей и оружия


Исправлено:

  • исправлены некоторые ошибки укреп-точек
  • исправлены задания
  • исправлено событие выдачи предметов для заданий
  • исправлен неверный подсчет оставшегося времени до повторного взятия задания
  • исправлено отображение поднятых и потеряных предметов
  • исправлено отсутствие разделителя (пробел) в строках о потере предмета
  • исправлено отсутствие взрыва гранат
  • исправлено время перезарядки некоторых дробовиков
  • исправлено описание оружия (электростатический урон заменён на бронебойный)
  • исправлена невозможность ремонта у неигровых персонажей


Изменения с 0.8.29 >>> 0.8.30

Общее:

  • добавлено предупреждение о продаже предметов, купленных за золотые рубли
  • добавлено уведомление о невозможность экипировать предметы группировки
  • добавлена проверка на использование уже изученных рецептов
  • убран способ залезания на маяк на Новой Земле
  • улучшена читаемость личных сообщений
  • уменьшен расход выносливости на прыжок
  • уменьшена пассивная регенерация
  • добавлена персональная база группировке ДОЛГ
  • добавлено описание в тултип о защите подушкой от урона падения


Исправлено:

  • исправлены найденные ошибки в интерфейсе
  • исправлены найденные ошибки в логике
  • исправленый найденные ошибки в квестах
  • исправлено обнаружение камнями аномалий
  • исправлена идентификация своих на укреп-точках
  • исправлено вылетание клиента при стрельбе
  • исправлено торговля только 5-ю предметами при торговле
  • исправлена ошибка оч малого действия эффекта скорости от отдыха
  • исправлено отсутствие пост-эффектов от воздействия аномалий
  • исправлена невозможность одевать предметы группировки
  • исправлено форматирование строк в чате
  • исправлено поведение интерфейса для кнопки "исключить из группировки"
  • исправлена обработка действия применения предмета на цель
  • исправлено чрезмерное кол-во сообщений об изменении точки возрождения
  • исправлено отображение интерфейса ремонта
  • исправлено отображение трекера захвата укреп-точек
  • исправлено обновление максимального веса экипировкой рюкзака
  • исправлено зависание персонажей, вылетивших во время загрузка другой локации
  • исправлено наименование номинала векселя в окне бартера
  • исправлено отображение текстур стен изнутри здания и их свойств
  • исправлено забагивание моделей экипированных вещей
  • исправлена потеря имён неигровых персонажей на болоте
  • исправлена недоработка в именовании предмета для задания "Рекомендация доц.Шперлинг"
  • исправлена неверная информация о патронах в задании 'Собрать припасы'
  • исправлено задание "двигло науки"
  • исправлено пропадание предметов для задании после реанимации (смерти)
  • исправлена пропавшая контрольная точка по заданию "Таинственный треугольник"
  • исправлено зависание диалога у Кузнеца
  • исправлена невозможность кинуть бартер скупщику хабара в ДК
  • исправлено отображение состояния предмета при покупке у НПС
  • исправлена недоработка надписи в главном меню
  • исправлено отображение состояние вещи при обмене
  • исправлены пропавшие текстуры моделей для эффектов аномалий


Известные проблемы:

  • вновь вступившие в группировку отображаются только после перезахода
  • возможно выпадение служебных имёт в строках в связи с работой над разными языковыми пакетами


Изменения с 0.8.28 >>> 0.8.29

Общее:

  • добавлена проверка на правильность всех эффектов, которые действуют на персонажа, во время входа
  • добавлена проверка на необходимость перезапуска клиента для изменения некоторых графических настроек
  • добавлен запрет стрельбы при беге
  • отменено удаление пользовательских настроек при обновлении клиента
  • улучшен механизм поимки взлома скорости перемещения персонажа
  • оптимизация работы параметров персонажа
  • обновлены эффекты взрыва от гранаты
  • исправлена работа команды defaulmeplease, которая удаляет все вещи и сбрасывает состояние персонажа на начальные настройки
  • исправлена ошибка возможности бегать и прыгать лежащим персонажем
  • исправлена механика работы не игровых персонажей в повторяющихся заданий
  • запрещено бросать гранаты из безопасной области
  • исправлена ошибка оповещения при пересечении ПВП зоны



Базы и укреп-точки:

  • переделана механика захвата баз и сами базы (базы надо будет захватить по новой)
  • временно захват баз установлен на 19:00 МСК каждый день
  • База "Дом на холме" переделана для оптимизации производительности
  • добавлена новая база на карте Любеч(лес)
  • в локации Рябинушка убрана база "Радиовышка"
  • Все захватываемые базы получили двух новых НПЦ - Проводник и Кладовщик.
  • Торговцы баз ВРЕМЕННО! сохранили возможность брать предметы на хранение, вещи надо передать Кладовщикам
    вещи переданные Кладовщику базы можно будет забрать на любой базе
  • теперь враги владельцев базы не смогут сохраняться на ней
  • охрана базы отстреливает игроков врагов группировки-владельца
  • добавлены укреп-точки:
    для захвата укреп-точки необходимо обладать базой,
    сохраняться на укреп-точке могут только владельцы,
    скупщик хабара на укреп-точке покупает хабар по сниженным ценам, только у владельцев,
    охрана укреп-точки отстреливает сталкеров врагов группировки-владельца,
    часть костров заменена укреп-точками.


Мир и окружащие персонажи:

  • добавлен меняла бандитам
  • дооформлена подземная лаборатория
  • добавлены контейнеры на разных локациях
  • добавлен уникальный облик не игровых персонажей: охотник и бандит
  • изменён визуальный эффект от грибной аномалии
  • изменена дистанция отображения некоторых больших строений
  • изменены модели внутренних помещений вокзала и почты
  • обновлено освещение во внутренних пространствах помещений
  • оптимизирован размер текстур некоторых зданий
  • оптимизированы размеры локации Вулкан и обновлена мини-карта
  • улучшен механизм перемещения между локациями
  • уменьшен радиус появления в туннеле бандитов
  • обновлены списки торговли
  • базовые торговцы, скупщики добычи получили списки бартера
  • монстры "щенки" имеют покраску Двортерьера
  • закрыты найденные отверстия в скалах
  • Басмач и Санёк переехали в Любеч
  • охранники стали обладать шансом промаха, в зависимости от своих навыков и умений (звания)
  • охрана на новой земле получила имена фракцию и внешний вид военных



  • все особые предметы можно приобрести в магазине под ДК за золотые рубли
  • золото можно получить продав золотой вексель торговцу под ДК
  • вексель можно приобрести через веб-интерфейс управления аккаунтом
  • добавлены сухие пайки (некоторые проводники оказывают услуги только в обмен на них)



Предметы и Экипировка:

  • добавлена задержка на одевание брони или экипировку оружия из рюкзака
  • оружие экипируемое из рюкзака экипируется сразу в руки, не зависимо от того, что было выбрано до этого (первичное или вторичное)
  • добавлены ограничители и предупреждения о переполнении объёма инвентаря в 100 ячеек
  • добавлен эффект Рябиновке предположительно облегчающий нахождение в воде
  • изменён эффект от употребления настойки Чертовка (эффект не спадает после смерти, действует в 2 раза дольше)
  • уменьшена дистанция видимости выпавших предметов
  • обновлён визуальный эффект для стрельбы из ВАЛ и ВСС
  • убраны бронебойные патроны из свободной продажи, можно получить через обмен
  • убрана возможность выкладывать предметы, нужные по заданию
  • устранено выпадание предметов по заданию или купленных за золотые рубли при переполнении инвентаря
  • артефакт подушка уменьшает урон от падения с большой высоты
  • изменён внешний вид еды, питья, аптечек, рецептов, выкинутых на землю
  • увеличен радиус и время срабатывания самодельной гранаты, приближено к обычной гранате Ф1
  • перезарядка типов патронов осуществляется по ALT + R
  • отключена отмена прицеливания при смене положения стрельбы
  • исправлен тип перезарядки для mk12: Булл-пап -> ружьё, СВУ: ружьё -> Булл-пап
  • исправлено отсутствие переключения материала на мк48
  • исправлено кидание и взрыв гранат
  • исправлены найденные ошибки в механизме стрельбы
  • исправлены ошибки в экипировке оружия
  • исправлена ошибка возможности вести огонь с включённым биноклем
  • исправлено постоянное опускание прицела на снайперском оружии
  • исправлена ошибка в возможности одеть экипировку, не обладая этим предметом


Мутанты и аномалии:

  • добавлен эффект замедления, при попадании в воду
  • добавлено умение дистанционной атаки студню
  • изменены временные промежутки для появления артефактов
  • изменена механика работы аномалии Катапульта
  • исправлена ошибка в возможном появлении Т позы у отверженного


Отряды и группировки:

  • костюмы группировок могут носить только участники этих группировок
  • изменено написание команд управления отрядом и группировкой
  • исправлено формирование и изменение состава группы
  • исправлено увольнение персонажей из группировки, которых нет в данный момент
  • исправлены возможные ошибки отображения участников группировки
  • исправлено обновление информации об отряде при входе-выходе из игры


Интерфейс:

  • добавлено закрытие интерфейса диалога, если персонаж вышел за пределы дистанции, на которой возможно общение
  • добавлен механизм масштабирования окна диалога по вертикале
  • добавлено новое окно статуса захвата баз
  • добавлена возможность перелистывания истории отправленных сообщений чата (переключается стрелочками вверх вниз)
  • добавлены настройки управления
  • добавлены минуты и секунды в отображении времени до приема в группировку
  • новый интерфейс торговли между игроками
  • изменены шрифты
  • оптимизирован размер шрифтов
  • изменён вывод информации при неудачном создании нового персонажа
  • изменён экран выбора персонажей
  • изменён внешний вид карт и мини-карт
  • обновлены диалоговые окна
  • все настройки клиента вынесены в отдельный пользовательский файл
  • изменено оформление некоторых элементов интерфейса
  • улучшено визуальное отображение команды /help
  • устранены зависания при обновлении сообщений в чате
  • исправлено пропадание курсора при перезаходе на другого аватара
  • исправлены возможные ошибки отсутствия начала диалога
  • исправлено преждевременное закрытие окна интерфейса при создании группировки
  • исправлено сбрасывание позиции списка в начало в интерфейсе бартера при выборе предмета для обмена


Известные проблемы:

  • при переключении настроек экрана возможно ложное срабатывание пост-эффекта колыхания воздуха



Изменения с 0.8.27 >>> 0.8.28
Общие изменения:

  • Максимальные настройки графики теперь используют наивысшее разрешение текстур
  • Добавлен режим полуприседа (crouch), повышающий точность стрельбы
  • Добавлен таймаут нахождения в аномальной зоне при бездействии
  • Вступить в группировку можно не чаще, чем раз в неделю
  • Из продажи убрана часть предметов, предназначенных для получения через квесты или бартер с НПЦ
  • Добавлена небольшая задержка на экипировку одежды
  • Добавлена проверка на удаленность от НПЦ в диалогах (макс. 5 метров)
  • Уменьшен разброс подкидывания аномалии "Катапульта"
  • Исправлена поломка предметов при попадании в часть тела, не соответствующую экипировке
  • Смена активного оружия осуществляется колесом мышки
  • Костюм группировки "Чёрные Ангелы" приведён в соответствии с остальными костюмами группировок
  • Зафиксирована минимальная плотность травы (независимо от графических настроек)
  • Отключено повреждение от нахождения в воде (временно)
  • Добавлена очистка сообщений после перезахода другим персонажем

    Мир:
  • Погода и облик локации города Любеч вернулся в привычный осенний вид.
  • Центральная часть города Любеч выведен в отдельную локацию (требует загрузки при переходе) для увеличения производительности
  • Изменена логика респауна артефакта "Везувий" теперь на новой земле и на вулкане он должен рождаться в разное время.
  • ПК карма теперь начисляется, только в подконтрольных закону территориях (зона ПвП законов)
  • Некоторые нпц предлагают сменять свой товар (требуют в замен предметы, а не деньги)
  • Добавлены эффекты источника холода на Новую Землю и накапливаемый эффект обморожение
  • Добавлена аномалия грибного поля
  • Добавлена аномалия Близнецы
  • Добавлены места произрастания трав "Аир болотный", "Пижма", "Кокушник"
  • Добавлены настойки: Рябиновка, Брусниковка, Чертовка
  • Некоторые укрытия в мире дают игроку специальный эффект
  • Добавлены уникальные модели персонажей для фракции военных и ученых
  • Изменена механика появления и наполнения контейнеров (старые контейнеры удалены, новые будут расставляться по миру с серверными патчами)
  • Увеличена маржа у торговца возле лаборатории
  • Добавлены перемещающиеся аномалии
  • Добавлен артефакт "Проводник" (заработает в следующем патче)
  • Добавлен артефакт "Грелка"

    Оружие:
  • Улучшена пробивная способность и урон для 5.45х39 вольфрам патронов
  • Добавлены экспансивные патроны 7.62х51

    Мутанты:
  • Исправлено неверное вскидывание рук домовых в разные стороны после атаки
  • Исправлено странное поведение мутантов, которое приводило к тому, что они стояли возле безопасной зоны
  • Увеличено здоровье и урон некоторых мутантов

    Интерфейс:
  • Новый интерфейс здоровья персонажа
  • Новый интерфейс группы
  • Отображение здоровья участников группы (происходит не в реальном времени)
  • Функции передачи лидерства, исключения из группы
  • Добавлена возможность различных принципов дележа добычи
  • Изменение внешнего вида хелсбара члена группы удалившегося на значительное расстояние
  • Добавлена команда рекомендовать игрока лидеру группы, для вступления в группу /recommendinvite
  • Доработан интерфейс торговли между игроками
  • Размер денежной суммы вводятся через отдельное окно
  • Изменен вид и принцип работы интерфейса всплывающих подсказок
  • Добавлены всплывающие подсказки в окне бартера
  • Исправлен механизм автозаполнения в окне бартера и создания предметов (пропадание предметов и заполнение надетых)
  • Исправлено масштабирование прицельных сеток в разных графических режимах
  • Исправлено смещение элементов интерфейса при смене разрешения экрана
  • Добавлена карта для центральной части города
  • Отображаются только карты посещенных ранее локаций (придется их посетить по новой)
  • Исправлено блокирование предмета при попытки выкинуть с зажатой клавишей подбора предмета
  • Добавлен интерфейс репутации
  • Добавлен интерфейс бартера с НПЦ
  • Изменен вид интерфейса торговли с НПЦ
  • Исправлена ошибка отсутствия карты в КПК для вулкана
  • Настроено масштабирование для новых и старых карт
  • Доработана система сообщений о поднятых предметах
  • Добавлены наборы загрузочных картинок под каждую локацию
  • Добавлено новое оформление окуляров для оптических прицелов
  • Добавлен штамп времени в чат
  • Изменен интерфейс экипированного оружия и индикации заряженных патронов
  • Мелкие правки окна входа в игру
  • Исправлена обработка интерфейса ремонта

    Исправленные ошибки:
  • Улучшен механизм проверки взлома клиента
  • Исправлена ошибка вылета клиента при использовании фонариков
  • Исправлена проверка расстояния при использовании магнитного захвата (Закрыта уязвимость для чита с расстоянием)
  • Исправлена ошибка в рецепте восстановления мк48 лес, теперь по рецепту создаётся исходное оружие, вместо камуфлированного под город)
  • Исправлены утечки памяти и вылет клиента при большом количестве взятых заданий
  • Исправлена ошибка неснятия эффекта безопасной зоны, возникающая в редких случаях
  • Исправлено исчезновение патронов другого типа при перезарядке
  • Убрана возможность обмена вещами лежащего без сознания персонажа (мертвого) со складом
  • Исправлена ошибка изъятия лишних предметов при бартере
  • Исправлена ошибка с бесконечными гранатами
  • Исправлена ошибка отображения бесконечной стрельбы холостыми патронами
  • Изменены имена оружия (приведено к единому стилю именования оружия: "АК 107" -> "АК-107")
  • Исправлены найденные ошибки в заданиях
  • Исправлено описание накладываемых эффектов
  • Исправлен механизм уничтожения предметов
  • Исправлена путаница в отображении характеристик в окне аватара (кл.U)
  • Исправлено взаимодействие с несколькими интерфейсами
  • Исправлено неверное скалирование иконок и отображения текущего выбора

    Известные проблемы:
  • Проблемы с анимацией в движении в полуприсяде
  • Проблемы с моделями плащей в движении в полуприсяде
  • Не работает детектор аномалий


Изменения с 0.8.26 >>> 0.8.27
Новогодний, тотальный мегапатч.

Исправлено:

  • исправлены механизмы прицеливания и стрельбы неигровых персонажей по противникам, теперь они попадают в цель и отрисовываются соответствующие эффекты
  • исправлены некоторые ошибки в проигрывании эффектов
  • исправлены ошибки в обработке моделей персонажей
  • исправлено некорректное обновление инвентаря при экипировке второстепенного оружия (пистолета)
  • исправлена некорректная обработка эффектов от экипировки (снимание и одевание второго элемента экипировки)
  • исправлена обработка события входа в игру
  • исправлено отображение предметов с покраской в экране выбора персонажа
  • исправлена обработка фильтрации диалогов
  • исправлено пропадание засветов от фонариков на других клиентах
  • исправлено изменение содержания вопроса при отмене задания
  • исправлено некорректное повышение выносливости
  • исправлено отображение выбрасываемых гильз после выхода из режима прицеливания (эффекты выброса гильз накапливались и после выхода из режима прицеливания появлялись все вместе)
  • исправлена обработка некоторых ситуаций если аватар лежит на земле (неживой)
  • исправлена обработка выхода в главное меню
  • исправлена ошибка удаления предметов, нужных по заданию
  • исправлено отображение PK-маркера над персонажем
  • исправлено подвисание фонарика отдельно от сталкеров
  • исправлено некорректная в некоторых случаях обработка вышибания из группировки
  • исправлена ошибка обработки защиты от воздействия радиации
  • исправлено пропадание диалога создания группировки при условии введения некорректного или занятого имени
  • исправлено пропадание эффекта замедления от раздельной экипировки
  • исправлена возможность использования бинокля, который уже был продан или потерян
  • исправлено некорректная заморозка убывания шкалы выносливости во время прицеливания
  • исправлена путаница в описании защиты на плече и предплечье для Железной крысы, Чак, Драгун
  • исправлена логика работы групп
  • исправлены ошибки вышибания(kick) из группы
  • исправлено повышенное начисление опыта за предметы больше 4-ого уровня

Изменено:

  • описание в рецептах: все металлические листы теперь пластины, все рецепты требуют ПЛАСТИНЫ в описании
  • суммарный эффект от еды повышен до 6% за перекус, 7% за еду и 8% за сытную еду
  • уменьшена базовая скорость на 10% (без экипировки аватары передвигались слишком быстро)
  • соотношение сторон значков предметов теперь квадратное
  • контейнеры (предметы в игровом мире, которые могут содержать в себе другие предметы) могут иметь свои имена
  • уточнено описание эффектов замедления для экипировки (помимо замедления от бронежилетов, замедление накладывается и от бронештанов)
  • сброс режимов прицеливания при разных ситуациях (заклинивание, перезарядка экипировка)
  • пулестойкость головы в куртке Шакал уменьшена (600 -> 500)
  • улучшена работа очереди на загруженный сервер
  • для задание на создание группировки окно закрывается, только после создания группировки
  • сокращена длина сообщения о недоступности имени группировки в диалоге создания группировки
  • изменены цены и вес на оптические прицелы в зависимости от кратности увеличения
  • изменены имена и описание для оптических прицелов (частично на основе аналогов)
  • халаты техника, учёного и доктора больше не выпадают после оживления
  • эффект бодрости от костра не спадает после оживления
  • увеличена скорость вывода радиации из организма в 2 раза (до введения особых навыков)
  • уменьшено значение максимального колебания прицела при стрельбе через оптический прицел, что бы эффективность стрельбы через оптику была немного выше, чем стрельба без неё
  • текстовые метки рецептов занимают меньше места
  • новогоднее оформление локации Любеч-1
  • артефакты постепенно теряют свою стоимость и силу от времени
  • снижен шанс выпадения артефактов в 2 раза
  • увеличено качество предметов группировок (меньшая скорость потери прочности после ремонта)
  • изменена анимация при потреблении еды

Добавлено:

  • добавлена "Подозрительная тушёнка"
  • добавлен советский прицел ПОСП-8X
  • фильтры предметов в инвентаре
  • 3д-модели для советских прицелов 6х и 8х
  • подтверждение при отмене задания
  • добавлена кнопка на вход в лабораторию
  • добавлены задания для учёного в клетке и небольшие исправления в других заданиях
  • добавлено описание для некоторых видов оптических прицелов
  • добавлено право "Использовать вещи группировки"
  • добавлено описание требуемых ресурсов, навыков и шанс успеха в интерфейс модификации предметов
  • добавлена защита плечей на бронежилет Драгун
  • добавлен новый интерфейс экипировки
  • добавлен новый интерфейс горячей панели (alt+1..9 - выбор номера панели, 1..9 - активация элемента в панеле)
  • shift+1,shift+2 выбор главного и второстепенного оружия, колесо мышки - аналогичное действие
  • добавлена шапка Вязанка в магазины бронежилетов на локации Любеч-1
  • добавлены игрушки в праздничные контейнеры
  • добавлен новый интерфейс настроек (работает разрешение (обновляет данные если пользователь нажимает например alt-enter), фулскрин, чувствительность мыши, инвертация, выбор качества видео.)
  • добавлены модификации для Викинг, Таш, Драгун, Крыса + рецепты создания и восстановления
    добавлено появление артефакта Резина в две редкие аномалии


Изменения с 0.8.25 >>> 0.8.26

  • исправлена ошибка отображения персонажей с расставленными руками
  • исправлено отображение камней на новой земле
  • добавлена привязка звуков окружения к регулятору громкости
  • правки других мелких ошибок

p.s. Амнистия тех, кто заходил с плохо обновлённым клиентом

Изменения с 0.8.24 >>> 0.8.25
Исправлено:

  • исправлено отображение значка для бронежилета Флора
  • исправлены ложные срабатывания автоматического бана за изменения клиента
  • исправлены гранатомёты и невозможность зайти за некоторых персонажей
  • исправлены задания Живодёрова
  • возможно исправлено вылетание клиента с ошибкой "out of memory" (х64)
  • исправлено формирование группы
  • исправлены найденные ошибки в повышении и понижении в ранге группировки
  • исправлены механизме повторного входа в игру
  • исправлены ошибки завершения некоторых заданий
  • исправлены найденные ошибки в механизме захвата базы
  • исправлено подвисание некоторых аватаров в игре с пустым интерфейсом


Изменено:

  • увеличена базовая скорость персонажа
  • изменён ландшафт в центре Вулкана
  • заново сделаны места торговцев в городе и у дома Болотника
  • увеличен лимит до 700 человек
  • изменена научная станция и ландшафт возле неё
  • изменён шанс выпадения sig-751 -100%
  • оптимизировано отображение некоторых видов оружия на большой дистанции


Добавлено:

  • добавлен Шляпник в ДК


Изменения с 0.8.22 >>> 0.8.23
Исправления:

  • исправлено ложное срабатывание бана для свёрнутого клиента
  • исправлена погода
  • исправлена проверка репутации фракций


Изменения:

  • убрано снятие накопленного эффекта от еды и костра после возрождения
  • оптимизирована работа с предметами и диалогами
  • убраны сообщения входа\выхода в безопасную зону
  • костюм одиночки стал как костюм группировок
  • улучшена стабильность сервера


Добавления:

  • новые задания, исправлены старые


Изменения с 0.8.21 >>> 0.8.22
Исправлено:

  • исправлено разделение гранат и объединение пачек предметов
  • исправлена ошибка в определении ранга персонажа, который повышает другого в звании
  • исправлено описание /iwannadie
  • исправлено отображение меток группировки и имени над головой сталкера
  • исправлено пропадание инвентаря после диалога с торговцем посредством сворачивания или переключения игрового окна
  • исправлено визуальное отображение взрыва гранаты
  • исправлена ошибка с запросом несуществующего задания.
  • исправлено отображение цены, требуемой ремонтником (вывели на чистую воду)
  • исправлена ошибка обмена со сталкером лежащим на земле без сознания
  • исправлена ошибка разблокирования чата
  • исправлены растянутые значки "электроприборов"
  • исправлено подвисание интерфейса обмена при попытке выложить 6-ой и более предметов
  • исправлено сворачивание предметов в одну ячейку при использовании прокрутки в интерфейсе склада
  • исправлена ошибка повышения скорости бега при махинациях с надеванием и сниманием экипировки
  • исправлена ошибка с регистратором группировки
  • исправлена ошибка выпадения некоторых вещей
  • исправлена команда приглашения в группировку
  • исправлено задание "у Попа была собака"
  • исправлены задания, где указан квадрат на карте в связи с новой разметкой
  • исправлено складывание в одну пачку одинаковых предметов для некоторых предметов
  • исправлена ошибка с формированием заключительного узла диалога.
  • исправлено некорректное крепление фонариков и оптики на оружие
  • исправлен хват грозы-1,4
  • исправлена ошибка с перемещением на вокзале, после выхода из игры в лаборатории
  • исправлено множество мелких ошибок


Изменено:

  • изменён алгоритм подсчёта защиты разных частей тела персонажа
  • используются разные типы навыков для создания и восстановления предметов
  • разделены эффекты защиты для каждого вида экипировки по разным частям тела
  • изменены требования навыков для использования рецептов - для восстановления экипировки требуется в основном навык в ремонте, а не в модификации
  • оптимизирована работа меток на карте (все прежние метки будут сброшены)
  • лаборатория доступна только для посещения группой, одновременно могут зайти не более 5 групп и пробыть там не дольше 40 минут
  • Маслов возле Имарека получил в продажу аптечки
  • оптимизировано отображения списка сталкеров в группировке (открывается сразу без задержек)
  • изменено действие артефактов. (резина поглощает радиацию, но вызывает кровотечение)
  • увеличение точности в 2 раза для пулемётов, увеличение дистанции стрельбы пулемётов до 160 ед.
  • изменён урон от мутантов
  • для цензоров увеличено максимальное время на бан чата (до 3 часов)
  • изменён переход в окно выбора персонажа при событии "Выход в главное меню".
  • изменено действие аптечек - накладывают небольшой эффект мгновенного, а затем постепенного лечения
  • улучшен механизм обмена предметами
  • увеличен магазин мк48 60 -> 80
  • уменьшена пулестойкость каски и зоны "голова" в костюмах группировки


Добавлено:

  • добавлена возможность в заданиях активировать (кликнуть) предмет при определенных условиях, условием может являться: нахождение внутри заданной области, нахождение в радиусе от заданного мутанта/NPC
  • добавлена возможность провала задания (таймер, выход из игры, "смерти" персонажа)
  • добавлен набор для ремонта редких видов оружия (требуется для восстановления оружия группировок)
  • добавлены новые задания и диалоги перехода в лабораторию и из лаборатории
  • добавлена проверка на дистанцию при вступлении в группу
  • появилась возможности создавать места, доступные для посещения только определенными группировками
  • добавлены нормальные имена интерактивным объектам
  • добавлено дополнительное визуальное отображение ПК-статуса других персонажей (через цвет имени и значок рядом)
  • добавлено крепление снайперского прицела кратности 8х на ВА-2000
  • добавлен эффект от ношения лёгкого, среднего и тяжёлого бронежилета
  • добавлено разделение по разрядам у получаемой суммы при обмене с другим сталкером
  • добавлен 6-и кратный прицел для СВД
  • добавлена всплывающая подсказка о предметах в интерфейсе торговли
  • добавлено больше слов в мат фильтр и возможность добавлять туда свои слова badwords.txt в папке GAME
  • добавлены всплывающие подсказки при наведении на эффект
  • добавлена еда - повышает скорость
  • добавлены противорадиационное, противоядие - снимают облучение и яд
  • добавлены бинты - снимают кровотечения, не дают пользоваться аптечкой
  • добавлен рецепт восстановления SIG-751 и WA2000 всех мастей
  • добавлена защита целостности клиента (любое изменение клиента, кроме папки soGUI будет наказываться баном)
  • добавлен световой эффект от фонарика (блик)
  • добавлено текстовое описание эффектов при наведении на них курсора
  • добавлен скупщик на болото
  • добавлена еда барменам (хорошая еда повышает силы для ускорения передвижения)
  • добавлены новые медикаменты докторам
  • добавлен костюм группировки "Тишина",
  • добавлен костюм для одиночек (универсальный костюм с неплохой защитой от всего)
  • добавлен положительный эффект от костра: он лечит и снимает усталость, хорошо отдохнувший сталкер может двигаться до 10% быстрее
  • добавлены покраски мк-48 (городская, лесная) + рецепты восстановления
  • добавлена "особая" еда Гурману.
  • добавлен эффект радиации, которая не спадает после перерождения.
  • добавлена возможность крепить фонарик на АС-ВАЛ
  • добавлена оптика 8х и крепление фонарика на SIG-751


Изменения с 0.8.19 >>> 0.8.20
Исправлено:

  • исправлены ошибки связанные с механикой группировок
  • исправлена ошибка при уменьшении репутации к фракции.
  • исправлено освещение игровых объектов фонариком (внутри зданий станет светлее)
  • исправлена ошибка подсчёта предметов для заданий
  • исправлено отображение удалённой группировки, которая числится в списке мира или войны после своего роспуска
  • исправлена перезарядка, когда возвращается пачка без патронов
  • исправлена ошибка прокрутки при переходе от просмотра задания с длинным описанием к заданию с коротким описанием
  • исправлено подвисание интерфейса при повторном входе за своего персонажа после разрыва связи или выхода из игры


Изменено:

  • изменение ранга в группировке происходит сразу после его изменения
  • шанс выпадения "донат" предметов -0% (больше не выпадают при перегрузе)
  • всё оружие стреляет теми патронами, которыми должны стрелять их реальные прототипы
  • убраны оптические прицелы из моделей оружия, теперь они крепятся отдельно
  • ВА-2000 сделан чуть потолще


Добавлено:

  • добавлена возможность передавать лидерство через интерфейс управления группировкой (предыдущий лидер становится "заместителем главы")
  • добавлены эффекты от нахождении в аномалиях
  • добавлена антимат система и игнор-листы (описание использования в /help)
  • добавлено подтверждение на сброс всех параметров и удаление предметов по команде /defaultmeplease
  • добавлены подствольные фонарики и прикрепляемые оптические прицелы
  • добавлена новая винтовка Sig-751
  • добавлено новое оружие торговцу в лагере военных на Везувии: ПП SS M4, ПП Sites Spectre M4, Автомат АК 102, Автомат Гроза-4, Гроза-1, Автомат Sig Sauer 751
  • добавлена команда отображения репутации фракций
  • добавлено сообщение об обновлениях в выполняемых заданиях



Изменения с 0.8.17 >>> 0.8.18
Исправлено:

    исправления:
  • исправлено дублирование предметов
  • исправлено отсутствие вызова диалога обмена
  • исправлено отсутствия чата группировки
  • исправлено отображения состояния войны с другими группировками
  • исправлено объявление войны или заключение мира с другими группировками
  • исправлено отображение и обновление списка участников группировки при добавлении или удалении их из списка


Изменено:

  • обновлён список товаров в городе Любеч-1
  • для владельцев базы продаётся уникальная экипировка
  • военные почти не торгуют научными костюмами, однако их можно найти у учёных
  • некоторые варианты камуфлированной экипировки можно найти только в тех местах, где она может быть использована (например камуфлированный под зиму рюкзак продаётся только на новой земле)
  • добавлены новые, исправлены старые задания
  • значительно снижен эффект замедления во время надевания бронежилета
  • ввиду сложностей с освоением новой реалистичной схемы урона было сделано упрощение, вместо 50% урона по беззащитной цели, теперь наносится 100%, а по бронежилету 50% вместо 100%.
  • всем торговцам на базах, которые принадлежат группировкам добавлены патроны в продажу по более выгодному курсу чем в городе, курс покупки хабара и артефактов хуже, чем у скупщиков, а курс покупки оружия и брони 50% (лучше чем у скупщиков). "Химическая" база получила химзащиту в продажу по выгодной цене ограниченными партиями, психушка получила аптечки по той же схеме, санаторий рюкзаки, дом на холме шапку "Мазай" (единственное место продажи) и штаны партизан
  • торговцы на базах общаются только с участниками группировки, которой принадлежат


Добавлено:

  • добавлена аномалия, перемещающая сталкеров в произвольное место пространства вокруг


Изменения с 0.8.16 >>> 0.8.17

Исправлено:

  • исправлены ошибки интерфейса группировок (снова работает назначение прав и т. п.)
  • исправлена ошибка выхода из группы
  • исправлено отображение текущего количества игроков на тестовом сервере
  • исправлено изменение разрешения экрана в настройках


Изменено:

  • изменён список предметов, которые можно выбить из Ведуна
  • предметы из контейнеров покупаются ремонтниками по их номиналу, а скупщиками хабара на 30% дешевле
  • снижена прочность ВАЛ, ВСС на 33%
  • торговцам оружия добавлены стандартные патроны с наценкой 30% от рекомендованной стоимости
  • изменена пробивная способность патронов:
  • Патроны 9x39 СП-5: 525 -> 400
  • Патроны 9x39 ПАБ-9: 550 -> 500
  • Патроны 7.62x51 M993 (брон.): 550 -> 600
  • уменьшена скорострельность "Винтовка M1 Garand"
  • уменьшена проникающая способность Пулемёт Печенег, Пулемёт MK48
  • уменьшена стоимость ремонта ШИЗ
  • увеличена защита от пуль костюма ТАШ
  • увеличен вес всех костюмов и штанов
  • увеличена защита от пуль каски


Добавлено:

  • штаны ТАШ
  • рюкзак Секвойя 80 (Степной,Городской, Лесной, Зимней) окраски
  • автоматическая винтовка MK12 (Степной,Городской, Лесной, Зимней) окраски
  • красный и синий берет (за особые заслуги, в перспективе экзамен)
  • автомат группировки FN mk.17 SCAR-H (+рецепт восстановления)


Изменения с 0.8.15 >>> 0.8.16

Исправлено:
- Исправлено отсутствие ответа NPC в случае продолжения диалога после закрытого задания
- Исправлены ошибки в отображении описания задания
- Исправлена ошибка в удалении одного типа предметов по заданию из разных заданий
- Исправлена механика действия ракет

Изменено:
- Увеличена износостойкость всех костюмов в 2 раза
- Каждый торговец обладает своим списком товаров, которыми он торгует
- Отключены навыки маскировки
- Выключен /fixpos
- Установлены новые значения проникающей способности боеприпасов (снижение проникающей способности мелкокалиберных патронов и увеличение проникающей способности пуль гладкоствольного оружия и патронов 9х39)
- Изменена логика нанесения урона - вместо двух состояний (пробил \ не пробил) стало три состояния: блокировано защитой, пробита броня, прошла на вылет.
- Снижен урон от патронов 7.62x51 для m1-garand и fn-fal
- Увеличена точность всего оружия
- Изменены коэффициенты зон повреждений: попадания в руки защищаются бронежилетом, а верхняя часть ног защищается штанами

Добавлено:
- Добавлен рецепт ремонта костюма Свобода
- Добавлено описание команды /trade
- Добавлено расписание, по которому появляются некоторые мутанты
- Добавлен магнитный захват (модульный, который не выпадает)
- Добавлены штаны ТАШ
- Добавлено оружие с камуфлированной покраской
- Добавлены рецепты восстановления новых видов экипировки
- Добавлена оптика на m1-garand
- Добавлены перки на критический урон
- Добавлена команда /time - отображающая текущее время на сервере
- Добавлено описание наиболее эффективного использования боеприпасов

Изменения с 0.8.13 >>> 0.8.14

Исправлено:
- Исправлена ошибка реального количества патронов в пачке для 7.62x54 (вместо отображения)
- Исправлено несколько ошибок связанных с мутантами, группировками, аккаунтами и мутантами


Изменено:
- Всем костюмам группировок (кроме КК) прописаны параметры ТАШ
- Изменён радиус наклона анимации, что бы соответствовать положению прицела на экране
- Изменена модель самодельной гранаты на "родную"
- Изменён звук для аномалии "марево"
- Изменено поведение прицела во время стрельбы с помощью оптического прицела
- Отключены (изъяты из продажи) временно неработающие ракеты

Добавлено:
- Добавлены дополнительные анимации для того, что бы каждое оружие отображалось в руках правильно
- Добавлена возможность дополнительного оповещения при выполнении/провале задания в виде произвольного сообщения в чат
- Добавлена теоретическая возможность получить рекомендации от ключевых НПЦ
- Добавлена "особая" лапа для Паукана
- Добавлена проверка при очистке сценариев, связанных с заданиями
- Добавлены проверки на уровень репутации в диалогах
- Добавлена зона попадания "руки", урон (как и на ногах) в половину меньше, относительно попаданий в корпус
- Добавлен статус аккаунтов "цензор" и "игровой мастер", среди прочего они обладают правом накладывать молчанку для тех, кто не умеет "держать язык за зубами", блокировать на доступ в игру и вытаскивать застрявших
- Добавлен костюм группировки "Свобода"
- Добавлены новые виды оружия:
- Пистолет Colt-1911,
- Пистолет-пулемёт: uzi, mp5-k
- Дробовик: m1014
- Автоматы: ak47, hk-416
- Винтовки: m1-garand

Изменения с 0.8.12 >>> 0.8.13
Патч не менее глобален чем предыдущий:

Исправлено:
- Исправлены имена некоторых мутантов
- Исправлена ошибка с рецептом на патроны 12х76 картечь, где требовались патроны другого калибра
- Исправлен неверный значок чая
- Исправлены и оптимизированы модели мёртвых деревьев
- Исправлены имена мутантов в разновидностях медведя и крысы
- Исправлена ошибка, при которой некоторые НПЦ, которые должны были ходить, отказывались это делать
- Исправлены ошибки в свойствах материалов 3д моделей окружения
- Исправлен недочёт, снижающий производительность отображения головы персонажей
- Исправлена ошибка ускорения персонажей
- Исправлена ошибка зависания взятых заданий или диалогов в случае отключения от сервера или выхода из игры
- Исправлена ошибка с размером пачки патронов 7.62х54 (теперь 27 патронов в пачке)
- Исправлена ошибка прокрутки списка продаваемых предметов (нужно было крутить в начало списка)
- Исправлены НПЦ, добавлены новые
- Исправлены старые задания, добавлены новые

Изменено:
- Передвинут костер у пионерлагеря на локации Везувий.
- Уменьшена густота теней в доме культуры
- Изменён материал восстановления ТАШ-а, вместо листов металла используются стальные листы
- В случае отсутствия ответов в диалоге, он не закрывается автоматически, а добавляется ответ "Закончить диалог."
- Идёт работа над локацией Тунгуска и подземельями (инстансы)
- Изменена дистанция стрельбы некоторых НПЦ
- Оптимизировано использование некоторых текстур
- Уменьшено потребление памяти текущего клиента (~100Mb)
- Изменён эффект от взрыва гранаты
- Изменён ассортимент торговцев
- Большинство костров теперь только точки безопасности, без возрождения. На всех точках возрождения можно возрождаться бесконечно
- Оптимизировано максимальное кол-во отображаемых следов от ног и от пуль
- Оптимизировано использование карты - теперь в единственном экземпляре для мини-карты и для GPS
- Нажатие клавиши подсветки подписей подсвечивает только имена НПЦ
- Изменён баланс цен на патроны - патроны экспансивные и бронебойные в 1.5-2.0 раза дороже обычных
- Изменён баланс отдачи для всего оружия (в целом увеличение скорости схождения прицела для большинства видов оружия)
- Увеличена стоимость артефактов на 50-80%
- Изменён способ перезарядки автоматических "дробовиков"

Добавлено:
- Добавлены новые звуки действий мутантов: Бес, Леший, Ведун, Верлиока
- Добавлен НПЦ Воронин
- Добавлены пространственные аномалии, рождающие предметы
- Добавлена пространственная аномалия рождающая едва заметные артефакты "Марево"
- Добавлена команда "/iwannadie", которая позволяет "притворится" мёртвым, выкинуть с себя часть предметов и быть доставленным на последнюю сохранённую точку
- Добавлен спецэффект для атаки мутанта Б%%к
- Добавлены новые звуки стрельбы для всех видов оружия
- Добавлена большая пещера на новой земле
- Добавлен новый интерфейс вместо старого инвентаря
- Добавлен новый интерфейс вместо старого варианта обрисовки предметов
- Добавлен новый вариант метода перетаскивания предметов
- Добавлен новый стадион вместо старого, на нём лабиринт и место для проведения событий, связанных с гладиаторскими боями с мутантами
- Добавлены сценарии для заданий охоты
- Добавлены пещерные варианты мутантов Паук, Брутор, Бляк
- Добавлен огромный паук, застрявший в пещере
- Добавлены новые очки Кобра (эксклюзив)
- Добавлены снежные варианты экипировки (эксклюзив)
- Добавлены катакомбы под городом Любеч
- Добавлена система аномалий вокруг кладбища на локации Везувий
- Добавлена анимация спринта для собак
- Добавлены задания на получение экипировки ШИЗ в обмен на редкий артефакт
- Добавлена новая локация "Новая земля"

Изменения с 0.8.11 >>> 0.8.12
Чудовищный по исправлениям и нововведениям патч:

Исправлено:
- Исправлена ошибка в механике забора денег по заданию
- Исправлена ошибка 8-10 кратного увеличения урона для патронов 12х70, 12х76
- Исправлена ошибка большой дистанции подсветки, лежащих на земле, предметов по клавише V
- Исправлена ошибка вычисления дистанции атаки охранников
- Исправлена ошибка с многократным повторением сообщения о принятии в группировку
- Исправлены старые и добавлены новые задания возле вокзала
- Исправлена ошибка оповещения и обработка события добавления новых предметов в заданиях
- Исправлены метки на карте
- Исправлен слишком высокий урон от молодого медведя
- Исправлена ошибка двойного нанесения урона медведей, собак и бесов
- Исправлены эффекты от артефактов. Одновременно может использоваться только один эффект (временно)
- Исправлено отображение эффекта от взрыва гранаты
- Исправлена ошибка неработающих команд для приглашения в группировку
- Исправлены неточности в описании рецептов на ШИЗ и Марс
- Исправлены неточности в описании необходимых ресурсов в нескольких рецептах

Изменено:
- Изменена дистанция атаки мутантов
- Продолжается работа над локациями "Новая земля", "Степи", "Путь в город Любеч-1", "Тунгуска"
- Изменена стоимость скупки частей мутантов - увеличена цена на 30%
- Улучшена работа защиты от хака скорости (спидхака)
- Изменён вес и цена добычи с мутантов
- Изменены параметры костюма Марс в сторону наибольшей защиты от тепловых аномалий
- Уменьшен шанс испортить костюмы группировок и ШИЗ во время ремонта
- Изменён вес артефактов
- Уменьшен шанс выпадения магнитных захватов и бинокля в 2-5 раза
- Изменена сила Домового в сторону уменьшения
- Изменена позиция для команды /fixpos (на восток от города), а так же уменьшена частота применения до 1 раза в сутки
- Изменены интервалы появления артефактов в аномалиях
-Уменьшено время жизни выпавших предметов в два раза
- Убрана "пьяное" расхождение прицелов у снайперского оружия (проверка максимально возможного эффекта от расхождения), в будущем будет что-то среднее в зависимости от навыков стрелков

Добавлено:
- Добавлены новый вид дешёвых патронов: отсыревшие патроны 9х18. Эти патроны наносят в 2 раза меньше урона, но стоимость их в 3 раза меньше
- Добавлен новый вид мутантов - щенок собаки-мутанта
- Добавлен трофеи - хвост крысы, лапа быстрого беса
- Добавлены новые эффекты для аномальных полей
- Добавлена аномалия "Стена", на данный момент не рождает артефакты
- Добавлено аномальное поле позади вулкана на Везувии
- Добавлена новая разновидность мутантов - Щенок
- Добавлено больше разных тайников на карте
- Добавлена сцена для фестиваля на вокзале
- Добавлено сообщение об изменении ПК-статуса в чат
- Добавлена клавиша, скрывающая весь интерфейс - F9
- Добавлена модель для отображения хвоста крысы
- Добавлена уникальная анимация собаки при атаках, вызывающих кровотечения
- Добавлена чат команда /defaultmeplease. Внимание! После набирания этой команды УНИЧТОЖАЮТСЯ ВСЕ вещи на аватаре, после чего требуется заново зайти за этого аватара в игру. .
- Эта команда предназначена для сброса всех повисших эффектов (перегруз, невозможность двигаться). Прежде чем применять команду, попробуйте выбросить и поднять любой предмет из рюкзака на землю. Все нужные вещи лучше сдать на склад

Изменения с 0.8.9 >>> 0.8.11

Добавления
- Добавлена пещера со схронами (место опасное).
- Добавлены новые модели окружения (костры, паз, зил).
- Добавлены объекты окружения облегчающие пвп.контроль территории.
- Добавлена чат-команда просмотра ПК-статуса (/pkstatus).
- Добавлена защита от взлома аккаунтов
- Добавлены рецепты восстановления: Пачка, Угорь, Марс, ШИЗ, ТАШ.
- Добавлено проигрывание для каждой локации своих наборов музыки.
- Добавлен Автомат H&K G36C.

Изменения и оптимизации
- Оптимизирована дальность прорисовки нескольких игровых объектов.
- Пересчитаны карты освещённости здания детсада.
- Изменено соотношение урона оружия - у пистолетов урон вырос в 2 раза, у дробовиков в 1.5 раза, у пистолет-пулемётов в 1.5 раза.
- Изменены параметры ВСС (уменьшена отдача), увеличен урон.
- Увеличен урон при стрельбе из ружья Ruger mini-14.
- Изменены названия рецептов на более информативные.
- Уменьшено действие безопасной зоны с 15 до 5 секунд.
- Оптимизировано отображение артефактов.
- Увеличена стоимость артефакта Везувий до 650.000 р., появление через 3 часа после старта сервера с интервалом 6 часов.
- Увеличена дальность отображения значков над аватарами.
- Сброшены все квесты и эффекты от надетых предметов.

Исправления
- Исправлена работа квестов "знакомства", Печкина, Бомжа, "найти друга", "найти Юру", квест Попа, ветка Гурмана.
- Исправлена ошибка при выходе из несуществующей группировки.
- Исправлена ошибка с начислением ПК-статуса.
- Исправлены ошибки с проигрыванием звуков мутантов.
- Исправлена ошибка кодировки в меню навыков.
- Исправлены ошибки текстур на моделях вблизи вокзала.
- Исправлено отсутствие сообщения об уроне в чат.
- Исправлена механика отправления в тюрьму.
- Исправлено наличие посторонних моделей вблизи вулкана.
- Исправлены ошибки с отсутствующими текстурами на моделях окружения.

Изменения с 0.8.8 >>> 0.8.9

Добавления:
- Добавлен пулемёт mk48
- Добавлен пистолет-пулемёт scorpion vz61
- Добавлен костюм группировки Красный Крест
- Добавлен костюм группировки ППС
- Добавлены новые диалоги для кладовщиков
- Добавлены рецепты ремонта ШИЗ
- Добавлен новый спец.эффект для волн морского прибоя
- Добавлена функция охранникам, которые отправляют ПК в тюрьму
- Добавлены карты рельефа для большинства строений
- Добавлена точка выхода в дальней деревне
- Добавлена точка по умолчанию в случае сбоев - она совпадает с местом старта игры
Изменения:
- Изменён механизм выпадания предметов - выпавшие после падения аватара предметы принадлежат ему в течение минуты (/loot) освобождает от привязки
- Изменён визуальный облик множества моделей окружения
- Изменено кол-во деревьев в городе локации Любеч
- Оптимизировано разрешение текстур оружия
- Увеличена стоимость артефакта Везувий до 500к (говорят, что артефакт появляется каждые 6 часов)
- Увеличена скорострельность пистолетов
- Изменён внешний вид для матёрых собак, старого медведя, огромной крысы (белая шкурка)
- Пересчитаны карты освещения для нескольких моделей на более качественный вариант
- Изменены ПДА и мини-карты Любеча и Везувия на улучшенную навигационную сетку
Исправления:
- Исправлены модели окружения - оптимизация расхода системной памяти (вылетов должно стать меньше, при условии "заводских" настроек качества текстур)
- Исправлена слишком низкая скорость схождения прицела для АК-74
- Исправлена ошибка регистратора группировок
- Исправлена система частиц для костров
- Исправлена анимация плечей на куртках
- Исправлена ошибка с бессмертием, инвизом и пропуском экрана загрузки
- Сброшены все выполненные задания
- Обновлена ПК система (почти закончена) - обрабатываются события получения и снятия пвп-флага и статуса ПК.
- Увеличена надёжность обработки квестов
! известна ошибка с кодировкой в окне навыков и перков

Изменения с 0.8.7 >>> 0.8.8

- Все старые предметы у НПЦ Бюро находок на вокзале, новые складываются кладовщикам.
- Добавлены подписи к значкам предметов, отображающие износ и краткое имя.
- Добавлены для продажи: пистолет Токарев тт; пистолет-пулемёт ппш-41; автомат colt m16; снайперская винтовка MK12 SPR.
- Исправлены задания, произведён сброс заданий.
- Изменена максимальная прочность бронежилетов, теперь они в 5 раз прочнее.
- Изменена скорость падения прочности после каждого ремонта (прочность уменьшается в 2-3 раза медленнее).
- Исправлены ошибки загрузочного экрана и меню выбора персонажа.
- Исправлено задание создания новой группировки.
- Временно значительно снижено влияние артефактов.

Изменения с 0.8.5 >>> 0.8.6

- Добавлена команда объявления войны текущему владельцу базы "/basewar"
- Добавлен урон от ушибов при блокировании пуль.
- Добавлены пара новых квестов и исправлены старые.
- Исправлены ошибки, приводящие к падению сервера.
- Исправлен урон от гранат.
- Скорректированы параметры проникающей способности патронов 5.45 и 5.56.
- Изменена погода в некоторых локациях.
- Исправлены найденные ошибки с инвентарём персонажа.
- Увеличен урон патронов 9х39.
- Уменьшена дистанция срабатывания аномалии "микроволновка".
- Известная ошибка: когда предмет экипировки помещается на персонажа, то информация обновляется не сразу, а требуется произвести любое другое действие с инвентарём.

Изменения с 0.8.4 >>> 0.8.5

- Временно не работают метки на карте.
- Снижена скорость падения максимальной прочности после каждого ремонта (более, чем в 2 раза).
- Исправлена ошибка отсутствия нужных батареек для детектора артефактов.
- Добавлен упрощённый детектор артефактов для новичков.
- Добавлены рецепты на создание новой брони из поношенной и металлических пластин.
- Несколько небольших исправлений.

Изменения с 0.8.3 >>> 0.8.4

- Мутанты нормально располагаются вокруг цели атаки.
- Обнуление персонажей и подъёмные 100к рублей.
- Исправлена стрельба из гранатомёта.
- Исправлены некоторые ошибки с точками появления на карте.
- Небольшие исправления интерфейса.

Изменения с 0.8.2 >>> 0.8.3

- Добавлена возможность переключать типы патронов (Shift+R)
- Добавлена подсветка и прокрутка квестовых диалогов
- Исправлен урон от аномалий в связи с новой механикой
- Исправлена ошибка, не позволяющая охранникам отстрел жЫвотных

Изменения с 0.8.1 >>> 0.8.2

- Исправлена ошибка, когда можно было класть квестовые предметы в контейнеры.
- Исправлена ошибка, где ремонтник раздавал деньги.
- Переведены на русский сообщения, связанные с группировкой.
- Снижена цена набора для ремонта.
- Улучшены характеристики одежды (кроме брони).
- Исправлена механика нанесения повреждений аномалиями.
- Исправлена ошибка прицеливания.
- Исправлена ошибка невидимых мутантов и звуков от них.
- Исправлена ошибка нерабочих гранат.
- Исправлены некоторые ошибки, снижающие стабильность сервера.
- Временно не работают: прицел оружия.
- Временно не работают: информация о предмете.

Изменения с 0.7.18 >>> 0.8.1

- Новая система баланса оружия\брони: полностью гасится урон, если проникающая способность патронов ниже класса защиты одежды.
- Ремонт снижает максимальную прочность предметов
- Урон всего оружия и мутантов увеличены.
- Добавлено покачивание снайперского прицела и задержка дыхания по shift
- Небольшие улучшения интерфейса (имена, иконки).
- Расширены возможности интерфейса группировки (требуется отзывы о работоспособности).
- Увеличен интервал захвата большинства баз до 1 дня.
- Добавлены уникальные костюмы для группировок: ВОЕНСТАЛ, DSC, Сигма, Цербер.
- Исправлено несколько ошибок игровой логики. Исправлено несколько заданий.
- Исправлен механизм заклинивания оружия - заклинившее оружие исправляется передёргиванием затвора (перезарядка).
- Гранаты смазаны особо скользким маслом, после которого стрельба из оружия становится мучительно бесполезной.


Изменения с 0.7.17 >>> 0.7.18


- Работа над звуками окружения.
- Работа над содержанием карты.
- Добавлены ранги в группировке (требуется проверка).
- Исправления с выпадением из мутантов.
- Новые эффекты от попадания в разные типы материалов.
- За сбор артефактов и лечение начисляется опыт в соответсвующих ветках.
- Добавлено подверждение на выбрасывание предметов.
- Трофеи с мутантов принадлежат втечение 1 минуты виновнику "торжества"
- Исправления ошибок, связанных с вещами (если какие-то предметы не будут покупаться или пропадать из инвентаря, то следует выбросить из себя все предметы и заново поднять)

Изменения с 0.7.16 >>> 0.7.17

- Небольшие изменения в экране загрузки.
- Исправлена ошибка: навешанный на модифицируемый предмет вещи уничтожались.
- Добавлено немного звуков окружения.
- Исправлена ошибка: отсутствие невозможности говорить с NPC при активном окне захвата базы.
- Исправлено несколько торговцев.
- Открыта часть локации везувия для посещения.
- Добавлен специальный предмет для проведения игровых событий (ивентов) - дипломат с ценным предметом.

Изменения с 0.7.15 >>> 0.7.16

- Добавлены новые тайники с расширенным списком содержимого.
- Все базы на территории Любеч-1 (кроме дальней деревни) перешли на новую систему захвата. Перерыв два часа. Топология баз будет правиться. База "Санаторий" переехала на холм рядом. Сам санаторий облюбовали отверженные.
- В баре под винзаводом случился обвал и выход на завод завалило, остался один выход в лес, зато территория над баром должна перестать глючить.
- Убран прицел "с бедра" у снайперсокой винтовки.
- Добавлено несколько новых советов дня во время загрузки.
- Исправлены ошибки сервера, связанные с пропаданием мутантов.
- Флаги захватываются только 3-мя людьми, для захвата базы требуется объявить войну.
- Убрана команда /defaultmeplease для отключения возможности починки надетых предметов.

Изменения с 0.7.14 >>> 0.7.15

- Настроены типы материалов объектов окружения: для каждого типа материала свой эффект попадания пули.
- Исправлено позиционирование меток на карте, масштабирование происходит относительно позиции указателя мыши.
- Добавлен интерфейс здоровья участников группы. Добавлены подсказки во время загрузки. Новый интерфейс диалогов.
- Добавлен интерфейс захвата баз, доработана механика захвата базы, для захвата флага требуется одновременное присутствие на флаге от 3-х человек.
- Увеличена задержка между захватами базы на Везувии с 1 до 2 часов, увеличена прибыль с 600 до 900 р\ч.
- Добавлены новые мутанты: Отверженный, Ведун, Леший. Из каждого вида мутанта выпадает добыча соответствующего уровня. Увеличено количество опыта, получаемое за убийство мутантов.
- Новый баланс нанесения урона по мутантам. Увеличен урон от дробовиков.

Изменения с 0.7.13 >>> 0.7.14

- Исправлены плохо переодетые и плохо названные персонажи. Добавлены торговец и ремонтник возле полигона и возле Новиково. На локации "Везувий" добавлен торговец у которого можно купить экипировку высокого уровня
- Исправлены анимации хвата разных типов оружия (дробовики и ружья, автоматы), перезарядка ТОЗ-34 анимирована
- После экипировки детектора появляется датчик аномальной активности под шкалой здоровья.
- Новая камера хранения (требуется проверить работоспособность).
- Добавлены тайники, в которых можно найти что-нибудь полезное.
- Исправлены ошибки в захвате базы: перерождение в опорных точках для атакующих, и на базе для защищающихся, перезахват возможен только через 60 часов, каждый кто находится на базе получается 100 р. раз в 10 мин (требуется проверить), захват опорных точек не требует их активации нажатием, достаточно стоять рядом.
- Уменьшен базовый урон СВД на 30%
- Добавлена возможность собирать группу с отображением здоровья участников (требуются отзывы). Команды приёма и исключения из группы можно найти, набрав команду "/help"
- Исправлена ошибка безопасной зоны

Изменения с 0.7.12 >>> 0.7.13

- Изменена погода (время суток - почти полдень). Вулкан открыт со всех сторон.
- Увеличена стоимость артефакта в центре везувия до 25000.
- Улучшено отображение объектов мира (карты нормалей и бликов). Добавлены новые остовы транспорта и оптимизированы имеющиеся.
- На локации "Везувий" живут более злые и сильные мутанты.
- Немного увеличена стабильность сервера и увеличен предел одновременного посещения. Увеличена скорость перезахода в игру.
- Почти все неигровые персонажи были переодеты (одежда и головы). Например, техники и учёные одеты в свою униформу.
- Исправлены некоторые ошибки захвата базы: сообщается кому принадлежит база при входе, цвет флагов, состояние ПВП режима.
- Добавлены новые функции навигации в КПК (кнопки смещения, выбора, масштабирования карты и центрирования карты на игроке).
- Небольшие исправления в логике приёма\выхода из группировки.
- Исправлено несколько квестов (заданий). Возле точки fixpos добавлен чистильщик квестовых предметов.

Изменения с 0.7.11 >>> 0.7.12

- В квадрате Д3(локация Везувий) введена база, пока что в тестовом режиме, ожидается, что группировка, владеющая базой будет получать 1к в день (просьба проверить). Для начала захвата требуется активировать три точки вокруг базы, затем поднять 2 флага.
- В квадрате Е7(локация Везувий), что в центре вулкана, рождается редкий и дорогой артефакт, на данный момент без свойств, на продажу.
Значительно оптимизированы и исправлены мутанты, возможны небольшие ошибки, просьба сообщить, если поведение будет странным.
- /fixpos срабатывает раз в несколько часов. (нужна проверка)
- ПДА открывается и прячется по Tab (на данный момент некоторые кнопки не работают).
- Введены дополнительные проверки пароля.
- Читеры лишились своих несметных богатств.
- Путаница в описании ШИЗ исправлена ( броня <-> штаны ).
- Оптимизирована перезарядка.
- Время жизни артефактов увеличено.
- Возрождение снова в ближайшей точке до введения более понятной схемы.
- Новые модели и иконки артефактов.
- Скорость передвижения Крыс уменьшена, скорость Бесов увеличена.

Изменения с 0.7.9 >>> 0.7.11

Все изменения
- Обновление выдаваемых заданий, новые вещи, честная выдача\приём заданий.
- Обновлена прошивка КПК: Новая торговля, затемнение предметов торговли, новый журнал заданий, новый интерфейс карты с масштабированием, добавлена команда помощи текстовых команд /help, новые текстовые метки над персонажами (расширенная реальность), исправлено разделение предметов.
- Изменения в управлении интерфейсами окон:
u - инвентарь,
с - подбор всех предметов
ср.кл.мыши - блокировка
обновлён экран помощи.
- Оптимизация стрельбы.
- Закрылся склад торговцев.
- Ремонтники открыли лавку.
- Регистратор группировок принимает заявки и сохраняет метки, вновь созданных, группировок.
- В аномальной зоне установилась новая погода.
- Воздействие артефакта "СпидХак" сильно ослабло.

Изменения с 0.7.8 >>> 0.7.9

Все изменения
- Обилие поношенной экипировки привлекло в аномальную зону спецов по ремонту (их можно найти в доме культуры и в баре под ЛВЗ).
- Поступили тех паспорта на экипировку прошлой недели.
- Исправлен и улучшен интерфейс КПК.
- Новая прошивка КПК позволяет отображать цветные сообщения.
- В КПК появился помощник по изготовлению предметов
(вызывается по нажатию "P" ( "З" ) ).
- Звук стрельбы ак74 изменился. Рюкзак "колобок" похудел . Бар стал безопаснее.
- Произведена бесплатная заменена бракованной партии гранатомётов.
- Обмен между сталкерами перестал вызывать такое обилие проблем.
- Влияние гравитационных аномалий ослабло, теперь наклон с автоматом и прыжок даются легче.
- Произведён косметический ремонт некоторых обитаемых построек.
- Построена новая база в районе "Везувия" ( рядом с радио-вышкой ), можно захватить и получать хороший доход. После "обживания" базы торговец обещал делится выручкой ( раз в день каждому участнику группировки начисляется 1000 руб. ).
- Чтобы захватить базу, нападающим нужно сначала занять 3 ключевые точки вокруг. Затем, нужно занять две точки на территории самой базы ( флаг ) и отстоять их.

Изменения с 0.7.7 >>> 0.7.8

Все изменения
- изменена главная музыкальная тема КПК
- гуляя по зоне, можно услышать больше разновидностей звучания местности (4 музыкальных трека)
- модуль управления группировками русифицирован в новой прошивке КПК
- на кпк теперь закачана новая карта области «Рябинушки»
- новая прошивка КПК автоматически добавлять метки на карте после разговора с людьми дающими Вам задание
- что бы навсегда покинуть зону нужно назвать своё имя
- теперь у каждого появилась возможность выбрать себе новое имя
- звуковая аномалия отпустила, и теперь слышимость дальность звуков стала естественнее
- основные поставки торговцев перекрыты, на данный момент неизвестно где можно купить уникальное снаряжение
- в точках торговли увеличено разнообразие товаров. У каждой экипировки уникальные защитные характеристики.
- у торговцев больше нет заказов на такое обилие частей мутантов. Цены снижены.
- медведь мутировал в более сильную разновидность
Возвращают к жизни - теперь только в тех местах, где вас знают

Изменения с 0.7.6 >>> 0.7.7

Все изменения
- добавлен графический эффект SSAO затенения.
- после посещение некоторых знаковых мест так же появляется метка
- увеличен шанс выпадения вещей с беспредельщиков зоны (ПК)
- открылся проход к бару под ЛВЗ, пропала аномалия с блокированием перемещения
- закончились аномальные патроны, которые сильно увеличивали урон от дробовиков (Сайга, ТОЗ)
- рикошет теперь не будет слышим так далеко
- замечено увеличение численности собак возле заданий Милиции и вокзала
- аномалия переместила психушку
- теперь сквозь некоторые кусты можно пройти
- в зоне появилось несколько новых небольших объектов окружения
- электрик починил освещение в доме культуры
- теперь сообщения о вступление в группировку корректно отображаются
- комбинат лёгкой промышленности прислал снаряжение нового образца, теперь «под мышками нет арбузов» и ткань чуть тоньше, цены на ШИЗ в связи с дефицитом, растут
- КПК теперь не отображает численность сталкеров в зоне
- люди теперь не теряются в пространственных аномалиях других зон
(переходы теперь ведут куда нужно и больше не теряются)
- список снаряжения теперь обновляется при включении КПК
- мутанты поумнели и теперь разворачиваются мордой к сталкерам
- мутанты теперь появляются не так часто, если их отстреливают
- обновлено ПО по работе с созданием и выходом из клана
- провода потеряли свойство держать людей
- в связи с участившимися случаем беспредела группа заинтересованных лиц наняла больше охраны в центр города
- замечено появление новых дыр в заборах
- обновлён пользовательский интерфейс КПК
- баре есть свой торговец
- камни кидаются нормально

Изменения с 0.7.5 >>> 0.7.6

Графика:
- исправлены и доработаны модели окружения
- исправлены некоторые текстуры растительности
- исправлена ошибка с утроением прорисовываемой геометрии
- исправлено подвисание некоторых нпц в воздухе
- исправлены некоторые ошибки, связанные с камерой игрока.
- изменено положение камеры (теперь из-за плеча, ближе к модели персонажа)
- добавлены новые модели на локации

Интерфейс:
- русифицированны все сообщения, отправляемые пользователю во время соединения
- исправлено подвисание приходящих текстовых сообщений
- исправлены иногда появляющиеся ошибки с нажатием клавиш
- исправлен размер некоторых иконок
- исправлен порядок отображения интерфейсных окон игрока
- добавлена карта с меткой текущего положения персонажа (вызывается клавишей m)
- добавлены новые подсказки интерфейса
- добавлена возможность вывода окрашенного текста в чате, и перенос по словам

Геймплей
- увеличена зону появления у мутантов, в городе квестовые мыши и собаки должны появляться почаще
- звуки аномалий ограничены 100-ми метрами
- исправлена оплошность с подниманием предметов в движении

Оружие
- исправлена ошибка с отсутствием анимации отдачи для пистолета
- исправлено поведение ракет для гранатомёта

Связь с сервером
- добавлена обработка очередей для входа на сервер
- увеличена стабильность работы сервера

Движок
- исправлены некоторые шейдеры

Изменения с 0.7.4 >>> 0.7.5

все изменения
- Добавлен экран помощи по нажатии клавиши F1
- Исправлено отображение созданных в игре персонажей
- Исправлен неработающий чат
- Исправлено несколько диалогов NPC
- Исправлена ошибка "Umbra Licence has Expired"
- Оптимизировано графическое ядро.[/spoil]
_________________
Воля – стальная пружина, позволяющая тебе подняться после того, как ты был повержен или даже убит.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 18:53
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с27 дек 2011, 13:27
Сообщения325
Статус Воспитатель
ОткудаОрганизация "СИНДИКАТ".
Благодарил (а)14 раз.
Поблагодарили15 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
Temugin писал(а):
можем выложить только список патчей:
Изменения версии 0.7.4 - 0.8.39:

А как же новые квесты, локации, оружие и фиксы?
_________________
Тут нет сказок. Тут нет иллюзий. Тут есть реальность, в которой калечат души, в которой хорошие люди страдают, в которой деньги правят миром и позволяют менять суть человека.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 18:56
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с27 мар 2011, 11:56
Сообщения443
Статус Местный житель
Благодарил (а)36 раз.
Поблагодарили59 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
#Предложение n1
Я считаю что бар жизней нужно будет переработать, я об этом уже писал, но раз отдельная тема появилась то отпишу еще разок.
Бар в 0.8.28 немного плохо смотрится, там очень много ненужного (Надпись Assault, желтая полоска, уровень 0), и предлагаю либо вернуть старый бар:

Изображение
либо сделать несколько новых, и после согласования с людьми добавить его в игру
_________________
Amir_stalker
http://vk.com/szone - группа по старому патчу


Последний раз редактировалось skorpion amir 23 июн 2015, 18:59, всего редактировалось 1 раз.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 18:58
Не в сети
На форуме с06 сен 2014, 18:32
Сообщения660
Статус Старожил
Благодарил (а)157 раз.
Поблагодарили92 раз.
 
Профиль
Temugin писал(а):
.

куда можно выложить все придуманные изменения (одним куском)? хотелось бы точно знать какие нововведения в принципе возможны на этом движке, а на что и рассчитывать не стоит. список может получится очень большим, да и собирать его не один день уйдет.
желательно мнение именно разбирающегося во всем этом человека.
_________________
Лучше быть хорошим человеком,"ругающимся матом", чем тихой, воспитанной тварью. Ф.Раневская.

Штйгшышещк: Я требую, чтобы в форму для регистрации был добавлен пункт: ПРОВЕРЬ РАСКЛАДКУ, ДЕБИЛ!
Тролль есть лицо нетрадиционной интернет-ориентации.
Обязательно храните свои детские фотографии. Вдруг когда-то придется доказывать, что говном вы стали, а не родились.

Ты умен, молод, креативен и талантлив? Амбициозен, уверен в себе и полон свежих идей?
А делать хоть что-нибудь умеешь?
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 19:01
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с27 дек 2011, 13:27
Сообщения325
Статус Воспитатель
ОткудаОрганизация "СИНДИКАТ".
Благодарил (а)14 раз.
Поблагодарили15 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
Иван Соляра писал(а):
нововведения

Мы со старым контентом не разобрались, что бы новое что-то вводить...
_________________
Тут нет сказок. Тут нет иллюзий. Тут есть реальность, в которой калечат души, в которой хорошие люди страдают, в которой деньги правят миром и позволяют менять суть человека.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 19:03
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с02 фев 2010, 10:46
Сообщения2957
Статус Разработчик
Откудаоттуда
Благодарил (а)1946 раз.
Поблагодарили8942 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
Иван Соляра писал(а):
куда можно выложить все придуманные изменения (одним куском)? хотелось бы точно знать какие нововведения в принципе возможны на этом движке

огласите весь список пожалуйста :D
никто вам не скажет что возможно, пока не увидит список. можно под спойлер сюда выложить. так все смогут почитать и обсудить
_________________
Воля – стальная пружина, позволяющая тебе подняться после того, как ты был повержен или даже убит.
 
Заголовок сообщения: Re: Обсуждение "олдовой" версии Новое сообщение Добавлено: 23 июн 2015, 19:10
Не в сети
Аватара пользователя
На форуме с27 мар 2011, 11:56
Сообщения443
Статус Местный житель
Благодарил (а)36 раз.
Поблагодарили59 раз.
Пол Мужской
 
Профиль
#Предложение n2
Вообще есть идея связанная с модами, опять же я это писал но отдельная тема отпишу и сюда.
Как я понял делать моды нам не дадут (хотя это было возможно в патче 0.8.28) и мы будем бегать с тем что нам дали, а моды нам делать не дадут потому что античит этого не позволит (изменение ттх оружия, помним) и лаунчер будет перепроверять все файлы игры, но что если сделать такую же систему как и в играх от wargaming (движок игр также BigWorld) т.е будет отдельная папка в файлах игры допустим game_mods куда мы будем скидывать исключительно текстурки, остальные файлы как и там изменять будет запрещено.
Допустим я хочу поменять текстурки брони, оружия по своему вкусу, поделиться этим на форуме. Я помню как люди делали на тот момент очень классные текстуры викинга под таш, это многим нравится. Если вы не доверяйте всем игрокам можно устроить что-то вроде набора в мододелы. Все же это было классно когда можно было рисовать карты, интерфейс, перерисовывать броню, почувствовать себя нубо-дизайнером игры) В этом действительно много плюсов, не будет людей орущих "мне не нравится эта текстура она не реалистична" или "сделайте другой интерфейс" все будет свободно, как это и было в чистом 0.8.28.
Да я помню, либо античит, либо моды, но если внимательно перечитать можно увидеть "мы будем скидывать исключительно текстурки, остальные файлы как и там изменять будет запрещено." мне кажется так сделать вполне возможно, но это просто пофантазировать, естественно этого никто не сделает)

_________________
Amir_stalker
http://vk.com/szone - группа по старому патчу
 
Показать сообщения за: Поле сортировки

Страница 1 из 407 [ Сообщений: 4070 ]
1, 2, 3, 4, 5 ... 407След.»» На страницу...
Назад к списку форумов  » Новый старый сервер » Новый старый сервер » Обсуждение "олдовой" версии

Правила форума Активные темы



Кто сейчас на конференции  
Сейчас на форуме: 2 пользователей, из них сталкеров: 0, скрытых 0 и гостей 2 (основано на активности пользователей за последние 15 минут)
Больше всего посетителей (2174) здесь было 29 сен 2013, 20:50

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:
Активные темы